Netflix作为流媒体行业的翘楚,正稳步拓展其视频游戏业务版图,探索一种创新的智能电视互动游戏模式,力求在无需额外硬件支持的前提下,拓宽用户覆盖范围。
公司游戏业务负责人阿兰·塔斯坎在接受TheGameBusiness采访时指出,Netflix致力于消除玩家进入游戏领域的各类阻碍,如游戏机价格高企、手柄需求多样以及订阅模式限制等因素。目前,Netflix正对部分游戏的免费订阅模式进行测试。
塔斯坎构想的核心在于借助智能手机充当游戏控制器,省去购置额外配件的步骤。一款名为“NetflixGameController”的应用程序已在iOS平台推出,并计划登陆安卓平台。用户可通过此应用将手机与电视相连,在电视上直接畅玩游戏。该功能当前处于Beta测试阶段,仅面向部分用户开放,但Netflix计划推广此项技术,以丰富流媒体游戏内容。
Netflix的雄心壮志远超于在其平台中简单加入游戏。塔斯坎指出,Netflix有潜力成为社交游戏的标杆,提供适合全家共同体验的游戏,并将互动体验与现有的电影和剧集内容相结合。这一愿景让人联想到任天堂Wii的成功,Wii以其易用性和对多人游戏的重视而闻名,而塔斯坎在ElectronicArts的工作经历让他对此有着深刻的理解。
塔斯坎还讨论了游戏机行业的发展趋势。当被问及Netflix是否有可能开发出与传统游戏机媲美的游戏时,他认为行业未来可能不再需要像PlayStation6这样的设备。“八岁或十岁的孩子会梦想拥有PlayStation6吗?我不确定,”他说,暗示新一代玩家的行为可能正在转向更易于接受和跨平台的格式。
在讨论年轻一代的娱乐习惯时,他提到,八岁和十岁的孩子是否真的渴望拥有一台PlayStation6尚不明确。他们更倾向于与任何数字屏幕互动,无论是在何处甚至车里。传统游戏机使人联想到高清画质和手柄操作,这种旧模式可能限制了我们的视野。尽管游戏机在行业中仍有重要地位,Netflix的愿景却是通过简洁性和设备间的互联互通来提供替代方案。
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